[Windows Socket] - Server
2022. 9. 8. 13:14
Development/Network
오늘은 지난 포스트에 이어서 Winsock을 사용하여 간단한 server를 만들어보려고 한다. 지난 포스트에서 서버는 아래와 같은 절차가 있다고 언급했다. Winsock을 초기화합니다. 소켓을 만듭니다. 소켓을 바인딩합니다. 클라이언트에 대한 소켓에서 수신 대기합니다. 클라이언트에서 연결을 수락합니다. 데이터를 수신하고 보냅니다. 연결 끊기를 선택합니다. 위와 같은 순서로 한번 만들어 보려고 한다. Winsock을 초기화합니다. 우선 헤더 파일 및 lib 파일과 연결한다. Winsock 초기화에 대한 부분은 저번 포스트에서 다뤘으니 넘어가도록 하겠다. #include #include #include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main() { WSADATA wsa..